Logotype

Dune: Awakening — выживание в самой беспощадной пустыне

25.06.2025

14 мин

Dune: Awakening – новая массовая многопользовательская игра в жанре выживания, разработанная норвежской студией Funcom по мотивам культовой вселенной «Дюна». Проект вышел в релиз 10 июня 2025 года и сразу привлёк большое внимание игроков. Действие игры разворачивается на пустынной планете Арракис, где пользователям предстоит бороться за жизнь и власть в суровых условиях песчаного мира. В этом обзоре мы рассмотрим основные аспекты Dune: Awakening и расскажем что из себя представляет игра и что ждет ее в будущем.

Мир и сеттинг

Slide

Dune: Awakening переносит нас в альтернативную версию знаменитой вселенной «Дюны». События игры происходят на Арракисе, но в этой истории Пол Атрейдес не родился, что привело к иному развитию конфликта. Планета охвачена войной между Домом Атрейдесов и Домом Харконненов, сражающимися за контроль над главным ресурсом Империи – пряностью. Фримены, коренной народ пустыни, загадочно исчезли. Игрок выступает в роли тайного агента ордена Бене Гессерит, отправленного на Дюну с миссией разыскать фрименов и «пробудить Спящего» – фигуру, способную изменить исход противостояния. Такой сюжетный ход сохраняет дух политических интриг и борьбы за власть, знакомый по книгам Фрэнка Герберта, но одновременно предлагает новую интригу в знакомом мире.

Арракис в игре – это огромный открытый мир, полный опасностей и тайн. Бескрайние барханы, внезапные песчаные бури и гигантские песчаные черви, реагирующие на громкие звуки, заставляют игроков быть начеку. Смена дня и ночи заметно влияет на геймплей: днём палящее солнце вынуждает искать тень и воду, а ночью пустыня оживает новыми угрозами. Атмосфера и детали окружения бережно воссоздают дух «Дюны», делая мир Dune: Awakening одновременно узнаваемым и свежим для исследования.

Игровой процесс

Slide

Геймплей Dune: Awakening сочетает выживание в экстремальных условиях с ролевым развитием и сражениями за ресурсы. В начале игрок создаёт персонажа (внешность, биография) и выбирает наставника – известную личность вселенной, определяющую стартовые способности. Стартовый этап игры – борьба за выживание: герой появляется в пустыне с минимумом снаряжения и вынужден искать воду и укрытие.

Выживание на Дюне требует постоянного внимания к базовым потребностям. У персонажа есть индикатор жажды, поэтому поиск и экономия воды – ключевая задача. В распоряжении героя находится стилсьют – специальный костюм, собирающий влагу из тела. Его необходимо обслуживать, иначе путешественнику грозит обезвоживание. Первые запасы воды можно добыть из редких пустынных растений или другими нестандартными методами. Опасности подстерегают на каждом шагу, поэтому важно планировать маршруты, чтобы не стать жертвой стихии или врагов.

Помимо утоления жажды, большую часть времени занимает сбор ресурсов и крафт. Разбросанные по пустыне обломки, минералы и растения используются для крафта снаряжения и оборудования. Игрок создаёт оружие, инструменты, транспорт и возводит базовые укрытия. Постепенно лагерь превращается в укреплённый аванпост с хранилищами и оборонительными сооружениями. Однако расширение базы имеет свою цену: Император взимает налог на добычу пряности у тех, кто основал собственный аванпост. Это добавляет дополнительный геймплейный элемент – развиваясь, необходимо учитывать расходы и не привлекать лишнего внимания власти.

Центральную роль в игре играет пряность (spice) – самый ценный ресурс вселенной. На карте периодически возникают новые залежи спайса, и за них разгорается конкуренция: кто быстрее добудет и вывезет драгоценный груз. Контроль над пряностью приносит богатство и влияние, но сопряжён с риском. Гигантские песчаные черви чуют вибрации, поэтому любой добытчик рискует привлечь этих хищников. Есть специальные устройства – трамперы для отвлечения червей, но полностью защититься невозможно. Если червь атакует, он способен навсегда поглотить вашу технику и добычу. Персонаж после гибели возрождается, сохранив опыт, но потерянное имущество придётся собирать заново. Каждая вылазка за спайсом – серьёзное испытание: одни возвращаются богатыми, а другие теряют всё добытое.

По мере прогресса герой развивается: выполняя задания и побеждая врагов, он открывает новые навыки, оружие и гаджеты. Из неопытного кочевника персонаж постепенно превращается в грозу пустыни и может возглавить собственную гильдию. Примечательно, что герой способен использовать спайс ради собственного усиления. Приняв пряность, он получает временные сверхспособности, но рискует получить привыкание. Злоупотребление пряностью со временем ослабляет персонажа, поэтому важно соблюдать баланс между мгновенной силой и её побочными эффектами.

Мультиплеер

Slide

Как MMO, Dune: Awakening рассчитана на взаимодействие сотен игроков в едином мире. Они могут сотрудничать или соперничать друг с другом.

В ходе развития персонажу предстоит выбрать сторону конфликта. Игрок может примкнуть к Дому Атрейдесов или Харконненов, что откроет доступ к уникальным заданиям и бонусам выбранной фракции. Фракционная принадлежность влияет на игру, но не ограничивает общение – в пустыне встречаются как союзники, так и враги. Объединяясь, игроки формируют гильдии и совместно строят базы, делятся ресурсами, координируют боевые вылазки. Кланы, набравшие достаточно влияния, участвуют в политике: через Ландсраад (совет великих домов) они продвигают решения, способные изменить правила мира. Так гильдии могут влиять на налоги, режим PvP и другие глобальные параметры сервера, моделируя масштабные интриги и союзы.

Арракис разделён на зоны с разным уровнем опасности. В безопасных областях PvP ограничено, а в глубоких пустынях действует режим полного PvP. Там находятся богатейшие месторождения спайса и ценные артефакты, зато и конкуренция максимальна. В этих регионах вспыхивают масштабные сражения – стычки за караваны ресурсов, осады баз, рейды на конкурентов. Еженедельные песчаные бури меняют ландшафт и условия: после шторма появляются новые ресурсы, а укрытия могут быть разрушены. Это поддерживает динамику – игроки приспосабливаются к изменениям и вновь борются за богатства пустыни.

Любителям PvE-контента доступны подземелья и сюжетные миссии. В уголках карты скрыты заброшенные лаборатории и хранилища – опасные инстансы с сильными противниками. Проходить их можно в одиночку или группой, добывая редкие ресурсы и узнавая больше о лоре. Таким образом, Dune: Awakening предлагает контент для разных стилей: от ожесточённых PvP-конфликтов между кланами до совместного исследования мира небольшой командой.

Графика и техническая сторона

Slide

Игра работает на движке Unreal Engine 5, что позволило создать впечатляющий по масштабам и красоте мир. Бескрайняя пустыня Арракиса выглядит живой: барханы движутся под ветром, песчаные бури воздвигают гигантские стены пыли, скрывающие целые лагеря. Появление песчаного червя – зрелищный момент: земля дрожит, раздаётся рёв, и из-под земли вырывается гигантский Шаи-Хулуд.

Столь масштабная игра предъявляет высокие требования к производительности. Для комфортного геймплея нужен мощный компьютер: открытый мир и массовые сцены могут нагружать систему, особенно во время крупных сражений. Запуск раннего доступа сопровождался техническими трудностями – падением FPS и лагами при перегруженных серверах, – но Funcom регулярно выпускает патчи, улучшая оптимизацию и исправляя ошибки. Уже за первые недели устранены многие критические баги и повышена стабильность клиента.

Запуск в Steam прошёл успешно: пиковый онлайн в день релиза превысил 100 тысяч игроков – показатель большого интереса аудитории. С выходом на консоли сообщество вырастет еще сильнее, а команда разработчиков продолжит совершенствовать проект, раскрывая потенциал технологии на всех платформах.

Перспективы развития

Slide

На сегодняшний день будущее Dune: Awakening выглядит многообещающим. Funcom уже заявили, что студия готовит крупные обновления для игры, повышающие удобство игроков и расширяющие контент. В ближайшем патче должны улучшить интерфейс и управление по отзывам сообщества. В дальнейшем планируются регулярные контентные добавки: новые сюжетные главы, задания, локации, а также дополнительные подземелья с уникальными боссами. Разработчики также намерены улучшить баланс. Упрощается участие в Ландсрааде для небольших групп, появятся альтернативные пути прогрессии вне PvP, а PvP-механики получат корректировки. Успешный старт и грядущий выход на консоли обеспечивают игре прочный фундамент. Энтузиазм сообщества и регулярные обновления могут превратить её в один из долгоживущих онлайн-миров.

Вывод:

Dune: Awakening – проект, объединяющий суровое выживание и многопользовательский формат на фоне культовой вселенной. Игра позволяет фанатам «Дюны» участвовать в борьбе за Арракис, а любителям онлайновых песочниц – получить свежий опыт с упором на ресурсы, фракционное противостояние и динамичный открытый мир. Время покажет, какой след оставит Dune: Awakening, но уже ясно: вселенная «Дюны» получила достойное воплощение в видеоигре, обещающей немало приключений для тех, кто отважится пробудить Спящего