Лучшие соулс-лайк игры не от From Software
27.03.2025
12 мин
С момента выхода оригинальной Demon’s Souls в 2009 году компания From Software совершила настоящую революцию в мире видеоигр. Их подход к геймплею — высокая сложность, минимализм в обучении, атмосферные миры, запутанные уровни и глубокий лор — породил совершенно новый поджанр, который геймеры окрестили «соулс-лайк». Каждая новая игра студии — будь то Dark Souls, Bloodborne, Sekiro или Elden Ring — становилась событием и объектом поклонения миллионов фанатов.
Но за пределами From Software жанр не только продолжает жить, но и активно развивается. Независимые студии и крупные разработчики по всему миру вдохновляются философией «трудности и награды», создавая собственные интерпретации. Кто-то адаптирует жанр «souls-like» под sci-fi сеттинг, кто-то переносит его в 2D или совмещает с метроидванией. Несмотря на высокую планку, заданную оригиналом, некоторые из этих игр вполне успешно конкурируют с титулами From Software — предлагая уникальные идеи, механики и миры.
Если вы уже прошли Elden Ring вдоль и поперёк, а остальные игры From Software знаете наизусть, — пора взглянуть по сторонам. Ниже — подборка лучших соулс-лайк игр от сторонних студий, которые точно стоят вашего внимания.
Black Myth: Wukong

Сюжет и мир Black Myth: Wukong — это эталонный пример souls like игры от китайской студии Game Science, основанный на легендарном романе «Путешествие на Запад». Игра предлагает совершенно иную перспективу на знакомую многим историю Короля обезьян, Сунь Укуна. Здесь сказка обретает мрачные тона, становясь суровой притчей о силе, ответственности и последствиях чрезмерной гордыни.
Сюжет разворачивается в густо пропитанном мистикой мире древнекитайской мифологии. Атмосфера сразу захватывает игрока, погружая в чарующее сочетание величественных храмов, затерянных лесов, покрытых туманом гор и забытых руин древних цивилизаций. Game Science удалось создать не просто фон для путешествия, а полноценную вселенную, где каждая деталь усиливает восприятие происходящего. Мрачность и загадочность гармонично переплетаются с красотой и эпичностью, превращая игру в настоящее визуальное и эмоциональное приключение.
Геймплей и боевые механики:
В основе геймплея Black Myth: Wukong лежит хорошо знакомая соулс лайк формула: сражения требуют терпения, умения анализировать атаки противников и правильного расчёта действий. Но игра не ограничивается привычными рамками — она значительно развивает и усложняет боевую систему. Основным оружием героя служит легендарный волшебный посох, способный менять размер и форму. Игрокам доступны сложные комбинации ударов, контратаки и различные магические приёмы, которые делают каждую схватку не только зрелищной, но и глубоко тактической.
Одной из ключевых особенностей игры является возможность главного героя превращаться в мифических существ, каждое из которых обладает уникальными способностями и подходом к сражениям. Например, перевоплотившись в огромного монстра, игрок получает возможность наносить мощные удары и прорывать оборону врагов, а трансформация в проворных и маленьких существ позволяет избегать атак и применять неожиданные тактики. Это придаёт игре удивительную глубину и существенно расширяет количество вариантов прохождения.
Кроме того, в игре представлена продуманная система прогрессии, которая позволяет развивать навыки и способности Сунь Укуна в соответствии с предпочтениями игрока. Таким образом, Black Myth предлагает не только сложные бои, но и богатую вариативность в подходе к ним.
Дизайн и атмосфера:
Отдельной похвалы заслуживает дизайн противников и боссов. Авторы внимательно изучили китайский фольклор и мифологию, благодаря чему каждый враг уникален не только с визуальной точки зрения, но и с точки зрения боевых механик. Битвы с боссами превращаются в настоящие испытания, где игроку необходимо проявлять всё своё мастерство и терпение. Каждый босс — отдельная история и уникальный вызов, а победа над ними ощущается настоящим достижением.
Графическая часть Black Myth: Wukong выполнена на высоком уровне и способна конкурировать с лучшими AAA-проектами последних лет. Высокая детализация моделей, реалистичная анимация движений, красивые спецэффекты и завораживающие пейзажи — всё это делает игру не просто сложной, но и чрезвычайно красивой.
Итог:
Black Myth: Wukong — одна из лучших соулс лайк игр последних лет, которая не просто копирует удачные механики, а творчески развивает их и наполняет новыми идеями. Впечатляющий сюжет, глубокая боевая система, уникальные трансформации, потрясающий визуальный стиль и эпичные битвы делают этот проект обязательным к прохождению для любого поклонника жанра. Эта игра заслуженно занимает своё место в списке лучших представителей жанра соулс лайк и наверняка надолго останется в памяти тех, кто рискнёт отправиться в это незабываемое путешествие.
Nioh 2

Сюжет и атмосфера
Nioh 2 от студии Team Ninja погружает игроков в мрачный и жестокий мир Японии эпохи Сэнгоку — периода кровопролитных войн, самураев и древних мифов. Вы играете за загадочного получеловека-полудемона, известного как Хидэ, который оказывается в самом сердце конфликта между историческими фигурами и демоническими существами японского фольклора. Сюжет мастерски объединяет реальные исторические события с восточной мифологией, создавая уникальную историю, полную загадок, трагедий и эпических схваток.
Атмосфера Nioh 2 завораживает своей аутентичностью и вниманием к деталям. Локации впечатляют разнообразием и проработкой — горящие деревни, тёмные святилища, покрытые туманом леса и внушительные самурайские замки создают ощущение постоянной опасности и тайны. В каждом уголке этого мрачного мира игрока поджидают как жестокие воины, так и пугающие демонические создания — ёкаи. Именно этот баланс реалистичности и мистики делает Nioh 2 по-настоящему особенным представителем соулс лайк жанра.
Геймплей и боевые механики:
Главная гордость Nioh 2 — это невероятно глубокая, тактическая и разнообразная боевая система, которая стала настоящим эталоном жанра. Игра предлагает несколько типов оружия: от классических катан и длинных копий до топоров, двойных клинков и необычных кусаригам. Каждое оружие обладает уникальными наборами ударов и приёмов, а возможность переключения между тремя стойками (верхняя, средняя и нижняя) добавляет геймплею огромную глубину и стратегическую вариативность.
Особенность Nioh 2 — система ёкай-форм и демонических способностей, которая позволяет использовать силы побеждённых врагов и превращаться в мощных ёкаев. Эти трансформации не просто красивы визуально, но и существенно расширяют боевые возможности игрока: некоторые демонические способности идеально подходят для защиты и парирования атак, другие — для нанесения быстрого и смертельного урона. Это делает каждую схватку уникальной и побуждает постоянно адаптироваться под новые обстоятельства.
Также нельзя не отметить глубину ролевой системы игры. Игрокам доступна детальная кастомизация и прокачка персонажа, позволяющая создавать уникальные билды под разные стили прохождения. Можно собрать лёгкого и мобильного самурая, способного наносить быстрые удары и уворачиваться от атак, или тяжёлого воина в прочной броне, полагающегося на блоки и контратаки. Подбор экипировки, изучение навыков и создание собственного стиля боя становятся отдельным увлекательным процессом, добавляющим игре десятки часов дополнительного интереса.
Дизайн и визуал
Отдельное внимание стоит уделить дизайну противников и боссов. Враги в Nioh 2 не только красиво прорисованы, но и продуманы с точки зрения игровых механик. Боссы особенно впечатляют своей сложностью и разнообразием атак: каждая битва превращается в увлекательную головоломку, которую нужно тщательно изучить и понять, прежде чем получится победить. Сражения с огромными монстрами, опасными генералами или демоническими созданиями японского фольклора надолго остаются в памяти.
Графически игра выглядит превосходно. Тёмные, атмосферные локации, эффектные визуальные эффекты и реалистичная анимация движений создают кинематографичность, благодаря которой каждая битва воспринимается как отдельный эпизод эпического самурайского кино.
Итог
Nioh 2 — это безусловный шедевр среди соулс лайк игр, сумевший не только повторить успех первой части, но и значительно превзойти её. Глубокая боевая механика, разнообразие противников, атмосфера средневековой Японии и увлекательная ролевая система делают её одной из лучших в своём жанре. Это игра, которая требует терпения, внимания и тактического подхода, но щедро вознаграждает каждого, кто примет её вызов. Если вы ищете идеальный баланс сложности, вариативности и глубины, Nioh 2 точно не разочарует.
Lies of P

Сюжет и мир
Lies of P от студии Neowiz Games представляет собой уникальную мрачную интерпретацию классической сказки Карло Коллоди о Пиноккио в жанре соулс лайк. На этот раз история переносится в мрачный стимпанковский город Крат, поражённый загадочной эпидемией, превращающей его жителей и механических кукол в кровожадных существ. Игрок берёт на себя роль того самого Пиноккио, который здесь представлен не милым деревянным мальчиком, а искусно созданной механической куклой, ищущей ответы на вопросы своего происхождения и пытающейся раскрыть тайны происходящего хаоса.
Мир Lies of P одновременно завораживает и пугает. Эстетика стимпанка, смешанная с викторианским стилем, создаёт атмосферу гнетущей элегантности, наполненную мрачными улочками, заброшенными особняками, фабриками, где производились таинственные механизмы, и зданиями, хранящими страшные тайны. Город Крат ощущается живым и убедительным благодаря детально продуманному окружению, великолепному художественному стилю и многочисленным элементам окружения, которые заставляют игрока изучать каждую деталь.
Боевая система и механики:
Как и полагается настоящему соулс лайк проекту, Lies of P предлагает игроку глубокую, комплексную и максимально напряжённую боевую систему. Сражения построены на точных ударах, своевременных уклонениях и использовании контратак, которые требуют от игрока постоянной концентрации и терпения. Главный герой владеет разнообразным арсеналом оружия, включая мечи, топоры и даже специальные механические устройства, которые можно улучшать и комбинировать между собой, создавая уникальные комбинации.
Одной из ключевых особенностей боевой системы является возможность модифицировать тело Пиноккио механическими деталями, открывая дополнительные способности и тактики ведения боя. Например, можно установить на руку мощный гарпун для дальних атак или оборудовать защитный механизм для отражения ударов противников. Эти механические апгрейды сильно меняют подход к битвам, побуждая игроков постоянно экспериментировать и адаптироваться к новым вызовам.
Также игра предлагает глубокую систему прогрессии с развитой кастомизацией персонажа. Игрок может тщательно настраивать и улучшать параметры героя, подбирая под себя стиль прохождения — будь то агрессивный воин, способный наносить сокрушительные удары, или осторожный боец, специализирующийся на точных контратаках и манёвренности.
Дизайн и атмосфера:
Особую похвалу заслуживает художественное исполнение Lies of P. Визуальный стиль игры необычайно выразителен: мрачная палитра, насыщенные детали окружения и великолепно прорисованные персонажи создают погружение на уровне лучших представителей жанра. Враги поражают воображение своей фантастической стилистикой, вдохновлённой механикой, хоррором и викторианским гротеском. Каждый босс — уникальный вызов, требующий глубокого изучения и индивидуального подхода, а их визуальный дизайн остаётся в памяти ещё долго после прохождения.
Звуковое оформление не уступает визуальному — меланхоличные мелодии, гнетущие звуки города и пугающие стоны противников подчёркивают мрачность происходящего, усиливая атмосферу обречённости и постоянной угрозы.
Итог и впечатления:
Lies of P — это образец того, как классическую историю можно переосмыслить в совершенно новом ключе, создав увлекательную, мрачную и глубоко атмосферную игру. Стильный сеттинг, оригинальный сюжет, глубокий и разнообразный геймплей делают её одним из лучших представителей жанра соулс лайк последних лет. Это не просто игра о сложных боях, это полноценное приключение, наполненное эмоциями, интригой и постоянным желанием узнать, что скрывается за очередным поворотом мрачной сказки. Lies of P станет отличным выбором для тех, кто ищет что-то по-настоящему уникальное и атмосферное в жанре хардкорных экшен-RPG.
Star Wars Jedi: Fallen Order
.webp&w=3840&q=100)
Сюжет и атмосфера
Star Wars Jedi: Fallen Order от студии Respawn Entertainment рассказывает захватывающую историю молодого падавана Кэла Кестиса, вынужденного скрываться после приказа 66, в результате которого джедаи оказались практически истреблены. В центре сюжета — борьба Кэла за выживание и поиски собственного пути во вселенной, охваченной репрессиями и жестокостью Галактической Империи. Вместе с командой союзников герою предстоит восстановить свою связь с Силой и раскрыть древние секреты джедайского ордена.
Мир Fallen Order выполнен с огромным вниманием к деталям и максимально погружает в атмосферу космического эпоса. Игроку предстоит путешествовать по тщательно проработанным планетам с богатой историей и уникальным визуальным стилем — от мрачных индустриальных пейзажей Бракки до диких джунглей Кашиика и древних, полных загадок руин Зеффо. Каждый уголок галактики, представленный в игре, хочется исследовать с большим любопытством. Атмосфера идеально сочетает дух приключений и напряжённости, характерный для вселенной Star Wars.
Игровой процесс и боевые механики:
Jedi: Fallen Order выполнена в лучших канонах соулс лайк и предлагает сложные, требовательные к мастерству сражения. Бои основаны на внимательном наблюдении за противником, точном тайминге и грамотном использовании уклонений и контратак. Кэл мастерски владеет световым мечом, а также активно использует разнообразные способности Силы — от телекинеза, позволяющего отбрасывать врагов, до замедления времени, помогающего уклоняться от опасных атак и преодолевать сложные ловушки.
Сражения всегда напряжённые и динамичные: от рядовых имперских солдат до серьёзных схваток с мощными инквизиторами, владеющими Силой и световыми мечами. Особую глубину боевой системе придаёт развитие навыков и способностей героя, благодаря чему игрок может подстраивать стиль игры под себя: выбрать более агрессивную тактику или сосредоточиться на обороне и контратаках.
Кроме битв, игра активно использует платформенные элементы и головоломки, которые не только усложняют процесс исследования локаций, но и делают его гораздо интереснее. Герой может лазать по стенам, прыгать по платформам и решать сложные пространственные задачи с помощью Силы и акробатики, что органично вписывается в игровой процесс и делает прохождение ещё более увлекательным.
Дизайн и визуальное исполнение:
Графически Jedi: Fallen Order выглядит превосходно. Детализация персонажей, проработанные локации и реалистичная анимация делают игровой процесс по-настоящему кинематографичным. Противники запоминаются не только внешне, но и благодаря продуманным механикам ведения боя. Боссы, среди которых грозные инквизиторы и гигантские монстры, представляют серьёзный вызов, требуя от игрока внимательного подхода и тщательного изучения их тактики.
Отдельного внимания заслуживает звуковой дизайн: узнаваемый гул светового меча, выстрелы бластеров, гул двигателей космических кораблей и атмосферная музыка идеально передают дух знаменитой саги, дополняя впечатления от прохождения.
Итог и впечатления:
Star Wars Jedi: Fallen Order успешно сочетает эмоциональную и глубокую историю с интересным и сложным геймплеем, умело реализуя жанровые принципы соулс лайк в культовом сеттинге. Это впечатляющее приключение способно увлечь на десятки часов, подарить незабываемые эмоции и оставить яркие впечатления даже у самых требовательных игроков. Fallen Order — не просто игра по знаменитой вселенной, это самостоятельный проект с собственным характером и увлекательной игровой механикой, который станет украшением коллекции любого поклонника игр и вселенной Star Wars.
Remnant: From the Ashes

Сюжет и атмосфера
Remnant: From the Ashes от студии Gunfire Games погружает игроков в постапокалиптический мир, опустошённый вторжением межпространственной угрозы под названием Корень. Земля разрушена, города лежат в руинах, а остатки человечества вынуждены прятаться в бункерах и бороться за выживание. Игрок берёт на себя роль одного из последних защитников человечества, отправляясь в рискованное путешествие между мирами, чтобы отыскать способ остановить надвигающийся конец.
Мир Remnant поражает своей атмосферностью и многообразием локаций. Игрок посетит не только руины земных городов, но и удивительные миры, наполненные мрачной магией, механическими конструкциями и причудливыми созданиями. Каждый мир обладает собственной историей, уникальным стилем и атмосферой. Здесь можно встретить как технологически продвинутые цивилизации, так и древние, почти первобытные миры, что делает процесс исследования особенно захватывающим и разнообразным.
Визуальная эстетика игры подчёркивает ощущение постоянной угрозы и безысходности: разрушенные здания, заросшие улицы и заброшенные лаборатории, населённые жуткими существами, создают незабываемое ощущение отчаянного сопротивления неизвестной и мощной угрозе.
Игровой процесс и механики:
Remnant: From the Ashes предлагает уникальное сочетание механик соулс лайк жанра с упором на огнестрельное оружие и кооперативное прохождение. Если классические представители жанра делают акцент на ближнем бое, здесь игроки получают возможность сражаться на расстоянии, используя огромный арсенал пистолетов, винтовок, дробовиков и другого огнестрельного оружия. Это значительно меняет динамику боёв, делая сражения быстрыми, тактическими и зрелищными.
Боевая система сложная, требует грамотного использования укрытий, постоянного движения и точной стрельбы. Враги многочисленны, агрессивны и опасны, поэтому игроку постоянно нужно адаптироваться к разным условиям и быстро принимать тактические решения. Каждый противник обладает уникальными паттернами атак, что требует внимательного подхода и разнообразных стратегий.
Ключевой особенностью геймплея является процедурная генерация уровней, благодаря которой каждое прохождение игры становится уникальным. Расположение противников, сокровищ и даже боссов меняется от сессии к сессии, что создаёт высокую реиграбельность и стимулирует возвращаться в игру вновь и вновь.
Также важной составляющей геймплея является глубокая система кастомизации персонажа. Игроки могут не только подбирать подходящее оружие и броню, но и развивать способности и пассивные таланты, влияющие на игровой стиль. Это позволяет создавать гибкие билды, подходящие под разные тактики ведения боя.
Кооперативный режим:
Отдельного внимания заслуживает возможность совместного прохождения Remnant. Игра раскрывается особенно ярко в кооперативе до трёх игроков, где командная работа, грамотное распределение ролей и взаимопомощь значительно усиливают игровой опыт. Взаимодействие игроков позволяет разрабатывать сложные тактики и стратегии, что делает каждый бой ещё интереснее и динамичнее.
Дизайн и визуальное исполнение:
Remnant: From the Ashes радует стильной графикой, качественными анимациями и впечатляющим дизайном врагов и боссов. Боссы заслуживают отдельного упоминания: каждый из них представляет серьёзный вызов, требует нестандартного подхода и запоминается необычными механиками и зрелищностью сражений. Звуковое сопровождение также на высоте: атмосферные звуки и качественные эффекты создают дополнительное погружение в происходящее, а мрачный эмбиент усиливает ощущение безысходности и напряжения, идеально вписываясь в общую атмосферу игры.
Итог и впечатления
Remnant: From the Ashes удалось создать уникальную комбинацию глубокой соулс лайк механики, шутера и кооперативного геймплея. Игра увлекает атмосферой, сложными и зрелищными сражениями и разнообразными мирами, исследовать которые хочется снова и снова. Если вы ищете сложный и увлекательный проект, который можно проходить с друзьями и при этом каждый раз получать совершенно новый опыт, Remnant: From the Ashes станет отличным выбором.
Code Vein

Сюжет и атмосфера
Code Vein от студии Bandai Namco переносит игроков в постапокалиптический мир, который пережил катастрофу и теперь населён могущественными существами, известными как «ревенанты». Эти существа, напоминающие вампиров, вынуждены постоянно бороться за выживание, поддерживая свою человечность с помощью особого ресурса — крови. В центре повествования — персонаж, потерявший память и пытающийся раскрыть тайны своего прошлого и причины падения мира, погружённого в хаос и отчаяние.
Игра отличается выразительным визуальным стилем, выполненным в яркой аниме-эстетике, которая удачно сочетается с мрачной тематикой игры. Мир Code Vein представляет собой завораживающий микс из разрушенных городов, мрачных пещер и монументальных готических построек, создающих атмосферу меланхоличной красоты. Каждый новый уровень и локация предлагают игроку не только визуальное наслаждение, но и раскрывают элементы запутанного сюжета, заставляя внимательно изучать окружение и детали истории.
Игровой процесс и механики:
Code Vein выполнена в жанре соулс лайк и предлагает глубокую, тактическую боевую систему, требующую от игрока внимательности, точности и грамотного планирования действий. Сражения основаны на сочетании физического и магического урона, возможности уклонения и парирования атак врагов, а также правильного подбора экипировки и навыков. В игре представлен богатый выбор оружия, от быстрых и лёгких клинков до тяжёлых двуручных мечей и секир, каждое из которых меняет стиль боя и требует особого подхода.
Ключевой особенностью Code Vein стала оригинальная механика «даров» — особых способностей, которые можно использовать как в атаке, так и в защите. Дары открывают широкий спектр возможностей: от мощных атакующих заклинаний до поддержки союзников и усиления характеристик героя. Управление дарами и их грамотное применение становится важной частью каждого боя, добавляя в геймплей дополнительную глубину и вариативность.
Важным элементом геймплея также является система классов («код крови»), позволяющая мгновенно менять стиль прохождения в зависимости от ситуации. Игрок может свободно переключаться между разными наборами характеристик и способностей, адаптируясь к конкретным врагам или условиям битвы. Это делает игровой процесс интересным и гибким, позволяя экспериментировать с билдами и находить оптимальные стратегии.
Спутники и кооперативный режим:
Ещё одним важным аспектом Code Vein является наличие управляемых искусственным интеллектом спутников, которые сопровождают героя в путешествии и оказывают активную поддержку в сражениях. Каждый спутник обладает собственной историей и уникальными способностями, поэтому выбор напарника значительно влияет на геймплей и тактику ведения боя. Также игра выделяется на фоне других соулс лайк игр поддержкой кооперативного режима, которые позволяет пройти всю кампанию вместе с другом, что добавляет дополнительный слой взаимодействия и делает прохождение гораздо увлекательнее.
Дизайн и визуальное исполнение:
Code Vein обладает ярким и запоминающимся визуальным стилем. Дизайн персонажей и врагов вдохновлён аниме-эстетикой, что придаёт игре особую выразительность и индивидуальность среди других представителей жанра. Боссы впечатляют не только эффектным внешним видом, но и разнообразием механик, требуя от игрока подходить к каждому противнику с новой тактикой.
Музыкальное оформление и озвучка персонажей также выполнены на высоком уровне, добавляя игре атмосферности и эмоциональности. Каждая локация и битва с боссом сопровождаются запоминающимися музыкальными композициями, усиливающими общее восприятие сюжета и происходящего на экране.
Итог и впечатления
Code Vein — отличная игра для тех, кто ценит стильные визуальные решения, глубокий сюжет и сложный, тактически богатый игровой процесс. Благодаря уникальным механикам, выразительной стилистике и тщательно проработанному миру, проект способен надолго увлечь даже самых искушённых поклонников жанра соулс лайк. Code Vein не просто копирует успешные формулы, а предлагает собственные идеи и оригинальные решения, которые делают её достойным и ярким представителем жанра.
The First Berserker: Khazan

Сюжет и атмосфера
The First Berserker: Khazan от студии Neople — это хардкорный souls-like в духе тёмного фэнтези с акцентом на мрачную историю о предательстве и мести. Игрок берёт на себя роль генерала Хазана, несправедливо обвинённого в измене и оставленного умирать. Спасённый таинственным Призраком Клинка, он возвращается в мир, чтобы сокрушить тех, кто его предал, и остановить надвигающийся разлад между миром живых и загробьем.
Игра сразу погружает в атмосферу безысходности, вдохновлённую мангой Berserk и азиатской мифологией. Локации выполнены в мрачной аниме-стилистике с готическими элементами, а дизайн врагов и кат-сцены задают мрачный, суровый тон. Сюжет подаётся в виде кат-сцен и диалогов, не перегружая игрока, но создавая ощущение цельного и логичного мира, пусть и без глубокой драматургии.
Игровой процесс и механики:
В основе геймплея — динамичные и сложные бои, сочетающие тактику souls-like с ритмом слешера. Парирование и уклонения играют ключевую роль, а каждый бой требует внимательности, тайминга и адаптации. Хазан может использовать различные виды оружия и прокачивать свои навыки в гибкой системе развития, позволяя подстроить стиль боя под себя.
Особое внимание уделено качеству боёв: удары ощущаются весомо, парирования эффектны, а сражения с боссами — напряжённые и запоминающиеся. Новичкам поможет опциональный выбор сложности и система "лакрима", позволяющая сохранять прогресс даже после смерти у босса, снижая фрустрацию и сохраняя темп игры. Враги разнообразны, а каждый новый этап приносит уникальные вызовы.
Исследование и левел-дизайн:
В отличие от классических open-world souls-like, Khazan строится на системе отдельных миссий. Каждая зона — линейная, но насыщенная секретами и альтернативными маршрутами. Уровни приятно изучать, несмотря на ограниченность структуры. Побочные квесты мотивируют к повторному прохождению зон, предлагая редкие ресурсы и новые сражения, хоть и грешат повторяемостью.
Дизайн арен и локаций выдержан в духе восточной тьмы: шахты, катакомбы, разрушенные храмы и мрачные леса создают плотную, клаустрофобную атмосферу. При этом навигация остаётся удобной, а прогресс — чётким и ощутимым.
Визуальное и звуковое исполнение:
Khazan выделяется благодаря стилистике тёмного аниме с элементами цел-шейдинга. Игра визуально напоминает ожившую мангу: резкие линии, выразительные силуэты врагов и вспышки кровавых ударов делают каждую схватку эффектной. Боссы и герои анимированы с вниманием к деталям, а визуальный язык игры придаёт ей узнаваемый облик.
Музыкальное сопровождение минималистично вне боёв, но драматично и эпично в сражениях. Звуки ударов, парирований и крики врагов сочны и удовлетворяющи. Озвучка выполнена профессионально, особенно дуэт главного героя и Призрака, озвученных одним актёром, создаёт яркий эмоциональный фон.
Итог и впечатления
The First Berserker: Khazan — это мощный дебют в жанре от студии Neople. Он предлагает зрелищную, сложную, но честную боевую систему, визуально впечатляющий стиль и качественное техническое исполнение без багов и тормозов. Игра не привносит революции, но уверенно стоит рядом с тайтлами вроде Lies of P и Nioh, предлагая насыщенное и продуманное приключение на десятки часов. Это проект, который стоит внимания всех любителей жанра — и особенно тех, кто ценит сочетание хардкора и визуального драйва. А если ты хочешь узнать о игре больше, то рекомендуем ознакомиться с детальным обзором в нашей статье.
The Surge 2

Сюжет и атмосфера
The Surge 2 от студии Deck13 Interactive погружает игроков в антиутопическое будущее, где человечество столкнулось с техногенной катастрофой и последствиями неудачных экспериментов. Действие разворачивается в разрушенном мегаполисе Джерико-Сити, городе, охваченном хаосом и насилием после вспышки загадочной эпидемии. Главный герой приходит в себя в центре этих событий, не понимая своего прошлого, и сразу оказывается вовлечён в борьбу за выживание и поиск истины о происходящем.
Атмосфера игры выдержана в мрачных, почти киберпанковых тонах: городские улицы заполнены мусором, обломками техники, роботами-убийцами и обезумевшими мародёрами. Кругом царит ощущение опасности, и каждый шаг героя сопровождается ощущением риска. Визуальный стиль чётко передаёт дух технологического упадка и человеческой безнадёжности, подчёркивая темы безумия, одиночества и отчаяния, доминирующие в сюжете игры.
Игровой процесс и механики:
The Surge 2 выполнена в жанре соулс лайк и выделяется агрессивной и динамичной боевой системой. Игрок вооружён экзоскелетом, который можно улучшать и модифицировать, существенно влияя на стиль боя. Сражения построены на внимательном прицеливании в уязвимые места противников: можно отрубать конечности и головы врагов, добывая тем самым новые элементы брони и оружия. Эта жестокая, но эффектная механика не только делает битвы зрелищными, но и становится ключевым элементом игровой прогрессии.
Оружие в игре представлено огромным ассортиментом: от тяжёлых молотов и топоров до быстрых клинков и копий. Каждый тип оружия обладает уникальными комбинациями и стилем использования, что заставляет игрока подбирать оптимальные варианты для различных ситуаций и врагов. Экзоскелет также поддаётся глубоким модификациям, позволяя адаптировать персонажа под разные стратегии: можно развивать тяжёлую броню для максимальной защиты или создать мобильный билд, рассчитанный на быстрые атаки и уклонения.
Бои в The Surge 2 стремительны и беспощадны. Враги агрессивны, а схватки требуют хорошей реакции, грамотного расчёта сил и точного контроля выносливости героя. Отдельного внимания заслуживают боссы — зрелищные и невероятно сложные противники, каждый из которых требует индивидуального подхода и тщательного изучения паттернов атак. Победа над ними становится настоящим испытанием, но и приносит огромное удовлетворение.
Исследование и левел-дизайн:
Одной из сильнейших сторон игры является продуманный дизайн уровней. Джерико-Сити — это огромный, многослойный мегаполис, полный секретов, коротких путей и скрытых маршрутов. Исследуя город, игрок постоянно сталкивается с новыми опасностями и неожиданными открытиями. Процесс изучения локаций настолько увлекателен, что даже после многих часов игры находить новые проходы и скрытые области не перестаёт быть интересным.
Также в игре много дополнительных квестов и персонажей, которые углубляют лор и позволяют лучше понять происходящее вокруг безумие. Каждый персонаж, с которым герой встречается в Джерико-Сити, добавляет детали в общую мозаику истории и усиливает ощущение погружения в этот мрачный и пугающий мир.
Визуал и звук:
Визуально игра выглядит впечатляюще, предлагая качественную графику, детализированные модели персонажей и врагов, и яркие спецэффекты в бою. Особенно ярко реализованы механики разрушения брони и отрубания частей тела противников, придавая схваткам дополнительную кинематографичность. Звуковое сопровождение отлично дополняет визуальный ряд: звуки ударов, лязг металла и атмосферная музыка подчёркивают тяжесть и суровость происходящего на экране.
Итог и впечатления
The Surge 2 — это не просто ещё одна соулс лайк игра. Это яркий и динамичный экшен, который предлагает оригинальные игровые механики, глубокий и увлекательный мир и запоминающиеся сражения. Deck13 удалось создать проект, который цепляет своим стилем и жестокими битвами, а также предлагает захватывающее исследование мира, полное тайн и интриг. Игра станет настоящей находкой для тех, кто ценит сложные вызовы и необычные идеи в жанре соулс лайк.
Lords of the Fallen

Сюжет и атмосфера
Lords of the Fallen от студий Deck13 и CI Games переносит игрока в мрачную вселенную тёмного фэнтези, где человечество находится на грани полного уничтожения. Игрок выступает в роли Харкина, преступника с тёмным прошлым, которому неожиданно выпадает шанс на искупление. Он становится последней надеждой мира в борьбе с демоническими повелителями Рогаров, вторгнувшимися из другого измерения. Герою предстоит путешествовать по опустошённым землям и древним храмам, чтобы найти способ остановить нашествие.
Мир Lords of the Fallen пронизан атмосферой безысходности и отчаяния, идеально передающейся через визуальный стиль игры. Локации мрачны и детализированы: разрушенные замки, темницы, заваленные останками прошлых воинов, зловещие катакомбы и заснеженные горные пики. Сеттинг умело балансирует между готическим хоррором и эпической фэнтезийной сагой, создавая уникальный и узнаваемый стиль. Атмосфера дополнительно раскрывается через детали окружения и небольшие сюжетные эпизоды, давая понять, что за этим жестоким миром стоит глубокая и трагичная история.
Игровой процесс и механики:
Lords of the Fallen, выполненная в жанре соулс лайк, предлагает боевую систему, основанную на внимательности, точности и расчёте каждого удара. Игроку доступно разнообразное оружие — от массивных двуручных мечей и боевых топоров до кинжалов и посохов. Каждый тип оружия обладает своим уникальным набором движений и характеристиками, вынуждая подбирать стиль игры под каждого противника.
Важной механикой является вес брони и оружия, серьёзно влияющий на мобильность персонажа. Игрок должен постоянно балансировать между защитой и подвижностью, что добавляет стратегической глубины сражениям. Чем тяжелее экипировка, тем выше защита, но тем медленнее герой двигается, а значит, уклонения и манёвры становятся гораздо сложнее.
Отдельную глубину боевой системе добавляет система магических способностей, которая позволяет использовать уникальные заклинания и усиливать своего героя в бою. С помощью магии можно восстанавливать здоровье, наносить дополнительный урон или усиливать защиту персонажа, что делает сражения более разнообразными и тактически насыщенными.
Исследование и левел-дизайн:
Локации в Lords of the Fallen представляют собой запутанные лабиринты, наполненные секретами, тайниками и опасными ловушками. Игра постоянно поощряет исследование, предлагая дополнительные награды тем, кто внимательно осматривает каждую комнату и коридор. Игроку часто приходится возвращаться на ранее пройденные локации, чтобы открыть ранее недоступные места и использовать найденные ключи и артефакты. Благодаря этому игровой процесс остаётся увлекательным на протяжении всего прохождения.
Одной из ярких особенностей Lords of the Fallen стали битвы с боссами. Эти противники не просто сильны и выносливы — каждый обладает уникальным набором движений, тактикой и поведением. Боссы требуют от игрока не только точности и внимательности, но и терпения, так как победа над ними — процесс трудоёмкий, требующий изучения паттернов атак и грамотного использования всех доступных способностей героя.
Визуал и звук
Визуально Lords of the Fallen выглядит впечатляюще и обладает очень высоким уровнем детализации моделей персонажей, оружия и брони. Эффекты освещения и частицы создают атмосферные битвы, делая каждое столкновение зрелищным. Окружение также не отстаёт, демонстрируя мрачные, но притягательные пейзажи, которые выглядят убедительно и проработанно.
Звуковое оформление дополняет атмосферу игры: каждый удар оружия, каждый шаг по каменным плитам и звук окружения идеально подчёркивают мрачность происходящего. Музыкальное сопровождение в нужные моменты усиливает напряжение и делает ключевые битвы ещё более эпичными и запоминающимися.
Итог и впечатления
Lords of the Fallen предлагает глубокий, сложный и атмосферный игровой опыт, идеально подходящий для тех, кто ищет качественный соулс лайк проект в сеттинге тёмного фэнтези. Игра выделяется отличным дизайном локаций, продуманной боевой системой и увлекательными схватками с боссами. Несмотря на некоторую тяжеловесность и медлительность боёв, проект заслуживает внимания благодаря своей уникальной атмосфере, красивому визуальному стилю и множеству возможностей для тактического подхода к каждому сражению. Lords of the Fallen не просто повторяет успешные жанровые формулы, но и вносит свои интересные идеи, создавая по-настоящему увлекательный игровой мир.
Blasphemous

Сюжет и атмосфера
Blasphemous от студии The Game Kitchen — это жестокая, мрачная и атмосферная souls-like игра, выполненная в стилистике мрачного готического фэнтези. События разворачиваются в земле под названием Кустодия, поражённой страшным проклятием, известным как «Чудо». Игрок управляет персонажем, именуемым Кающимся, который отправляется в паломничество через этот жуткий мир, чтобы раскрыть тайны Чуда и остановить его мучительные последствия для жителей.
С самого начала игра поражает гнетущей атмосферой и эстетикой, вдохновлённой религиозной иконографией и мрачной средневековой символикой. Мир Blasphemous полон ужасных сцен страданий, странных ритуалов и пугающих существ, которые создают уникальное и одновременно отталкивающее, но притягательное настроение. Глубокий и тщательно прописанный лор подаётся через диалоги, описания предметов и детали окружения, что делает игру ещё более захватывающей для внимательных и вдумчивых игроков.
Игровой процесс и механики:
Blasphemous предлагает игрокам глубокий и сложный игровой процесс, объединяющий элементы souls-like с классической формулой метроидвании. Боевая система основана на тщательном расчёте движений, тайминге атак и уклонений, а также внимательном изучении поведения противников. Герой использует особый меч, известный как Mea Culpa, который можно улучшать и прокачивать, открывая новые приёмы и способности для схваток с более сильными врагами.
Особенностью боевой системы является важность грамотного управления выносливостью и правильного выбора тактики ведения боя. Враги многочисленны и агрессивны, а ошибки быстро караются гибелью. Игроку необходимо постоянно адаптировать стратегию под конкретного противника и быть готовым к тому, что смерть будет частым спутником в путешествии.
Также важным элементом геймплея является система молитв и реликвий. Молитвы — это особые способности, которые Кающийся может использовать в бою, получая различные бонусы и дополнительные эффекты. Реликвии же открывают доступ к ранее недоступным местам и секретам, добавляя элемент исследования и мотивируя возвращаться на уже изученные локации, чтобы раскрыть все тайны игры.
Исследование и левел-дизайн:
Blasphemous предлагает большой, запутанный и интригующий мир, наполненный многочисленными секретами, спрятанными предметами и альтернативными маршрутами. Благодаря структуре метроидвании, игрок постоянно сталкивается с новыми препятствиями и загадками, решение которых требует не только хорошей реакции, но и внимательного изучения окружения. Каждый новый найденный предмет или способность побуждает вернуться на старые локации и открыть ранее недоступные места, что делает исследование интересным на протяжении всего прохождения.
Отдельной похвалы заслуживают битвы с боссами. Каждый босс обладает уникальной механикой и визуальным исполнением, вдохновлённым религиозной тематикой и средневековым гротеском. Бои с ними становятся кульминационными моментами игры, требуя от игрока высокого мастерства, точности и умения адаптироваться к новым вызовам.
Визуальное и звуковое исполнение
Blasphemous отличается уникальной пиксельной графикой с высоким уровнем детализации и атмосферными визуальными эффектами. Стиль персонажей и окружения одновременно пугает и восхищает, создавая запоминающиеся образы и сцены, которые остаются в памяти надолго. Визуал органично сочетается с мрачным звуковым оформлением, полным тяжёлых, меланхоличных композиций, создающих дополнительное погружение в жестокий и безжалостный мир Кустодии.
Итог и впечатления
Blasphemous — это редкий представитель жанра souls-like, который успешно объединяет глубокий и тактически сложный геймплей с выразительным художественным стилем и атмосферным сеттингом. Это игра, способная погрузить в свою мрачную, но притягательную вселенную на десятки часов, заставляя одновременно страдать от сложности испытаний и восхищаться богатством визуальных и сюжетных деталей. Blasphemous однозначно заслуживает места среди лучших представителей жанра, предлагая глубокое и запоминающееся путешествие каждому, кто решится пройти этот жестокий путь до конца.