Logotype

Mafia: The Old Country – что показали на презентации PAX East 2025?

12.05.2025

13 мин

На выставке PAX East 2025 студия Hangar 13 представила свою новую игру Mafia: The Old Country – приквел известной криминальной серии Mafia. В рамках презентации разработчики показали первый геймплейный трейлер и поделились ключевыми подробностями о проекте. Релиз игры состоится 8 августа 2025 года на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Авторы подчеркнули, что The Old Country предлагает совершенно иной подход по сравнению с предыдущей частью серии, делая акцент на линейном сюжете и атмосферной подаче материала.

Геймплей

Slide

Главное внимание на презентации уделили игровому процессу. Mafia: The Old Country остается экшеном от третьего лица, но в духе начала XX века. В показанном трейлере можно было увидеть все основные элементы геймплея: перестрелки с использованием исторического оружия, напряжённые ножевые схватки, тихие устранения врагов в стелс-режиме, а также динамичные погони – как на ранних автомобилях, так и верхом на лошадях. Разработчики пояснили, что в условиях Сицилии начала 1900-х годов огнестрельные ресурсы ограничены: боеприпасов мало, автоматическое оружие практически отсутствует. Поэтому игроку часто придётся полагаться на смекалку и холодное оружие.

Боевая система в The Old Country сочетает стрельбу и ближний бой. Враги не ввязываются в перестрелки на каждом шагу – акцент сделан на том, чтобы каждое столкновение ощущалось осмысленно. Ограниченное число патронов заставляет ценить каждый выстрел, а после исчерпания обоймы герой вынужден импровизировать, используя то, что под руку попадётся. Нож – верный друг главного героя Энцо – играет ключевую роль: по словам разработчиков, холодное оружие является неотъемлемой частью сицилийской традиции, поэтому системе ножевого боя уделено особое внимание. В игре представлено несколько видов ножей с разными свойствами: некоторые подходят для метания, другие эффективны в скрытом устранении противников. Более того, впервые в серии появится режим дуэлей на ножах – периодически сюжет будет сводить игрока с опасными противниками один на один, требуя проявить мастерство в ближнем бою.

Помимо рукопашных схваток, Mafia: The Old Country не отказывается и от огнестрельного экшена. В распоряжении героя окажется аутентичный арсенал начала XX века: револьверы, дробовики, охотничьи ружья. Однако не стоит рассчитывать на привычные для гангстерских игр пулемёты или автоматы – эпоха диктует свои ограничения. Такой подход выгодно отличает новый проект от Mafia III, где экшен строился на обилии перестрелок с современным для 60-х годов оружием. Здесь же темп боя более размеренный и тактический, ближе к первым частям серии, где приходилось тщательно планировать каждую перестрелку.

Отдельно стоит отметить элементы стелса. Судя по презентации, многие миссии поощряют тихое прохождение: можно незаметно подкрадываться к врагам, отвлекать их и устранять из тени. Это логично вписывается в образ героя-выживальщика, который не всегда может идти напролом. Стелс-механики в сочетании с ножевым боем призваны добавить разнообразия геймплею и подчеркнуть атмосферу скрытой войны между кланами.

Графика и атмосфера Сицилии

Slide

Создатели The Old Country сделали ставку на погружение в историческую обстановку. Игра разрабатывается на современном движке Unreal Engine 5, что позволило добиться впечатляющего уровня графики и реализма. В трейлере были показаны как залитые солнцем улочки вымышленного городка Сан Челесте, так и пыльные дороги сицилийской провинции. Детализация окружения бросается в глаза: старинная архитектура, рынки и площади, сельские пейзажи с виноградниками и оливковыми рощами – все это создаёт ощущение живого мира начала 1900-х годов. Благодаря возможностям UE5 разработчики реализовали продвинутое освещение и детализированные модели персонажей. При создании образов героев применялась технология MetaHuman, что обещает реалистичную мимику и достоверные лица, соответствующие эпохе.

Атмосфера Сицилии в Mafia: The Old Country заметно отличается от предыдущих игр серии, действие которых разворачивалось в американских мегаполисах. Вместо небоскрёбов и неоновых вывесок 60-х (как в Mafia III) игрока ждут узкие улочки итальянского городка, резные балконы старинных домов и величественные пейзажи сельской местности. Контраст между красотой средиземноморской природы и жестокостью криминального мира подчёркивается визуальным стилем – яркие дневные сцены сменяются мрачными ночными эпизодами, а по мере развития сюжета мир вокруг отражает напряжённость происходящего. Судя по первым кадрам, анимация персонажей и их движения выглядят плавно и естественно, делая каждую перестрелку и погоню кинематографичной. Можно сказать, что благодаря новому движку Hangar 13 удалось вдохнуть жизнь в «старую страну» – Сицилию столетней давности – с невиданной ранее достоверностью.

Сюжет: истоки мафиозной саги

Slide

Как приквел, Mafia: The Old Country рассказывает историю, предшествующую событиям оригинальной Mafia. Действие разворачивается на родине Коза Ностры – в Сицилии, в начале XX века, когда зарождаются традиции организованной преступности. Главный герой игры – Энцо Фавара, молодой сицилиец, чей жизненный путь иллюстрирует становление мафиози. На презентации разработчики приоткрыли завесу над его предысторией: детство Энцо прошло в тяжких условиях, работая на изнурительных работах (упоминались суровые серные рудники Сицилии), что закалило его характер. Судьба сводит Энцо с влиятельным кланом Торризи, и герой вступает в мафиозную семью, дав клятву верности (омертá).

Сюжет The Old Country позиционируется как «мафиозная сага» о чести, выживании и предательстве. В отличие от американских историй первых частей, где поднимались темы иммиграции и становления мафии в Новом Свете, здесь игрок увидит истоки криминальных порядков на «старой земле». Авторы подчеркнули, что история будет мрачной, приземлённой и эмоционально насыщенной. Можно ожидать, что в ней отразятся исторические реалии того периода, например противостояние мафиозных кланов с местной властью и зарождающимся фашистским режимом. Однако в центре внимания останутся личные драмы: рост Энцо внутри семьи Торризи, испытания его лояльности, необходимость делать трудный выбор между честью и выживанием.

Хотя игра служит приквелом, она не требует знакомства с предыдущими частями. Это самостоятельная история, понятная новым игрокам. В то же время, давние фанаты серии наверняка заметят отсылки: действие разворачивается в городе Сан Челесте, который упоминался во Mafia II, и возможно появятся фамилии или события, связанные с мафиозной мифологией серии. Mafia: The Old Country обещает рассказать о корнях того криминального мира, с которым в дальнейшем столкнутся герои классических игр.

Структура игры: линейность вместо открытого мира

Slide

Одно из ключевых заявлений Hangar 13 на PAX East – в The Old Country не будет открытого мира. В отличие от Mafia III (2016), сделанной по канонам open-world с большими районами для исследования и побочными активностями, новая игра возвращается к более линейной структуре, свойственной первым частям серии. Разработчики сознательно отказались от большого песочницы, чтобы сосредоточиться на кинематографичности и плотном сюжете. Каждая миссия в игре – как сцена из гангстерского фильма: с четко выстроенными событиями, диалогами и кульминацией. Игрок продвигается по главам истории без долгих отвлечений на сторонние задания, что позволяет поддерживать высокое драматическое напряжение.

Подход с упором на линейность имеет и практическое обоснование. Создатели отмечают, что не все игроки располагают временем на десятки часов исследования огромных карт, поэтому Mafia: The Old Country предлагает более компактный опыт. Ориентировочная продолжительность кампании пока не озвучена, но сам факт снижения цены (стандартное издание будет стоить $50 вместо привычных $70) намекает: нас ждет сравнительно короткое, но насыщенное приключение. Конечно, отсутствие открытого мира значит и меньше свободы для игрока между миссиями – не получится просто покататься по городским улицам ради удовольствия или заняться побочными делами. Однако взамен игроки получают тщательно проработанную линейную историю, которая должна увлечь не хуже хорошего кинематографического триллера.

Для поклонников классической Mafia подобное решение может стать плюсом. Первая игра 2002 года тоже была линейной и запомнилась именно своим сюжетом и постановкой. The Old Country, судя по презентации, стремится воссоздать то же ощущение: что вы переживаете роль героя в гангстерской драме, а не просто бежите от одной точке на карте к другой. Конечно, некоторым геймерам может не хватать открытого мира и свободы действий, особенно после масштабов Mafia III. Но Hangar 13 делает ставку на то, что целостное повествование ценнее раздутого геймплея, и обещает, что игра не потребует “огромных временных затрат”. Такой подход выглядит нетипично на фоне современных тенденций, но способен освежить серию, предложив концентрированный опыт, сфокусированный на главном – истории и персонажах.

Заключение: чего ждать от The Old Country?

Презентация Mafia: The Old Country на PAX East 2025 дала ясное понимание того, в каком направлении движется серия. Новая игра от Hangar 13 — это не просто очередная часть, а осознанно иной взгляд на формат Mafia. Отказавшись от открытого мира и масштабов, разработчики сделали ставку на атмосферу, сюжет и проработанные детали эпохи. Судя по первым кадрам и озвученным деталям, нас ждёт погружение в аутентичный криминальный мир Сицилии начала прошлого века, с драматичными событиями и запоминающимися персонажами.

Чего стоит ожидать от игры на релизе? В первую очередь, кинематографичного повествования, где каждая глава – как эпизод мафиозной саги. Геймплей обещает быть разнообразным, но не распылённым: вместо десятков однотипных заданий в открытом мире игрока ждут тщательно срежиссированные миссии, сочетающие перестрелки, скрытность и зрелищные погони. Графически игра должна порадовать: Unreal Engine 5 и внимание к мелочам сулит красивую картинку и живую анимацию. Конечно, не стоит ждать от The Old Country огромной продолжительности или полной свободы действий – это компактный, сюжетно-ориентированный проект. Однако именно в этом может быть его сила: игра способна предложить сконцентрированное переживание, которое пройдётся на одном дыхании, словно хороший гангстерский фильм.

Если разработчики оправдают заявленные намерения, Mafia: The Old Country может стать достойным пополнением в серии, подарив фанатам новый взгляд на мир мафии. Остаётся дождаться 8 августа 2025 года, чтобы лично оценить, насколько удачно Hangar 13 реализовала свои амбиции – и отправиться вместе с Энцо Фавара в опасное путешествие по суровой, но притягательной «старой стране».