Logotype

Обзор inZOI: корейский симулятор жизни, который бросает вызов The Sims

01.04.2025

10 мин

28 марта 2025 года в ранний доступ вышел новый симулятор жизни — inZOI, разработанный южнокорейской студией inZOI Studio и изданный компанией KRAFTON, Inc. Игра сразу привлекла внимание поклонников жанра, предлагая глубокую симуляцию повседневной жизни с акцентом на реализм и детальность, а также невиданный ранее уровень графики для подобных проектов. Есть ли у inZOI шансы стать убийцей Sims или нет - рассказываем в нашем обзоре.

Мир и концепция игры

Slide

Главная особенность inZOI — это её концепция виртуального мира. Вы не просто создаёте персонажей и управляете их домами. Здесь вы — стажёр в загадочной организации AR Company, чья задача — наблюдать и направлять так называемых "зоев", цифровых жителей мира inZOI. Помогает вам в этом кот по имени Психет — наставник, философ и иногда комментатор с довольно ехидным чувством юмора.

Этот уровень отстранения добавляет игре мета-измерение. Вы словно выступаете в роли оператора большого социального эксперимента, а не просто водите персонажа по делам или на работу. Это усиливает эффект наблюдения и наделяет происходящее неожиданной нарративной глубиной — особенно когда вы начинаете видеть, как принятые вами решения приводят к каскаду событий в городе.

Геймплей

Геймплейная структура inZOI выглядит как многослойный пирог: тут и детальный редактор персонажей, и строительная песочница, и социальный симулятор, и карьерный менеджмент. Каждая из этих систем заслуживает отдельного разбора.

Создание персонажей: от внешности до внутреннего мира

Naoe

Редактор зоев — одна из самых глубоких систем в игре. Помимо привычных параметров вроде роста, телосложения, цвета глаз и причёски, inZOI предлагает более 250 визуальных опций, включая форму зрачков, изгиб бровей, наличие веснушек и даже микромимику. Но куда интереснее — проработка внутреннего мира. Система ментальных черт насчитывает более 400 параметров, включая такие, как тревожность, зависимость от соцсетей, мизантропия, обострённое чувство справедливости или, например, склонность к прокрастинации. Каждая черта влияет на поведение, реакцию на стресс, отношения с другими зоями и даже карьерные предпочтения. Это делает каждого персонажа действительно уникальным — и заставляет учитывать его психологию при построении будущей жизни.

Строительство и обустройство: игра в архитектора

Naoe

Механика строительства в inZOI — это не просто “поставь стены и диван”, а настоящая архитектурная мастерская. Игра предлагает интуитивные инструменты возведения зданий, поддерживает многоэтажность, кастомные крыши, окна и нестандартные геометрические формы. Интерьеры можно создавать как вручную, так и с помощью AI-ассистента: вы описываете желаемую атмосферу, а система предлагает готовые шаблоны.

Особое внимание уделено освещению — от направленных лучей солнца до искусственного света с мягкой диффузией. Интерьеры в inZOI можно настроить так, чтобы они “жили” в зависимости от времени суток, настроения жильцов и даже погоды за окном. Это впечатляет даже тех, кто обычно пропускает строительные элементы в подобных играх.

Социальные взаимодействия: от симпатии до драмы

Naoe

Каждый зой обладает уникальным характером, и система взаимодействий это активно использует. Персонажи могут дружить, флиртовать, конфликтовать, создавать пары и семьи, делить жильё или, наоборот, ссориться до разрыва. Отношения эволюционируют: друг может стать соперником, сосед — любовником, наставник — врагом. Все это звучит интересно, но пока что в игре не хватает глубины: взаимодействия часто повторяются, а реакции на важные события могут быть странно отстранёнными.

Тем не менее, базис заложен мощный, и разработчики уже пообещали ввести новые уровни интеракций, сценарии конфликтов и более гибкие диалоговые системы.

Карьера и навыки: развитие с оглядкой на психотип

Naoe

Зои могут устраиваться на работу, прокачивать навыки, менять сферы деятельности. В наличии десятки профессий — от баристы до дизайнера интерьеров. При этом не все профессии доступны сразу: их открытие зависит от личных качеств, уровня образования, мотивации и банальной удачи. Карьерный рост также не линеен: некоторые зои устают от рутины и уходят в свободное плавание, другие сталкиваются с выгоранием или саботажем коллег.

Навыки развиваются через действия, окружение и взаимодействия. Например, зой с мизантропией будет медленно прокачивать харизму, если живёт в шумной квартире. Игра тонко подталкивает к принятию решений в духе “что важнее — комфорт или развитие”, и это делает геймплей неожиданно глубоким.

Smart Zoi: интеллект, которому ещё расти

Zoi

Заявленный как одна из фишек проекта, ИИ-система “Smart Zoi” отвечает за автономные действия персонажей. В идеале зои должны адаптироваться к ситуации, подстраиваться под окружение и самостоятельно принимать осмысленные решения. На практике ИИ пока работает нестабильно. Персонажи иногда игнорируют задачи, начинают спорить без причины, выбирают странные маршруты и вообще ведут себя как настоящие люди. Что, возможно, и есть высшая форма симуляции, но игрокам пока не хватает предсказуемости и логики.

Графика и техническое состояние

Slide

Однозначный плюс inZOI — её графическая реализация. Unreal Engine 5 здесь раскрывается на полную катушку. Город выглядит живым: движение листвы, динамика освещения, реалистичные отражения и глубина резкости создают ощущение, что вы смотрите анимационный фильм, а не играете. Персонажи выражают эмоции не только мимикой, но и телодвижениями, их пластика убедительна даже в бытовых сценах.

Однако за эту красоту приходится платить. Игра весьма требовательна к системе. На средних сборках возможны просадки FPS даже при невысоких настройках, особенно в густонаселённых районах. Минимальные требования начинаются с процессора уровня i5-10400, RTX 2060 и 12 ГБ ОЗУ, но для стабильной игры лучше иметь 16+ ГБ и карту уровня RTX 3070. В ранней версии наблюдаются и баги: зои могут застревать в объектах, свет иногда “ломается”, а отражения ведут себя неестественно. Всё это уже заявлено в списке фиксов ближайших патчей.

Реакция сообщества

На старте игра показала внушительный онлайн — 87 тысяч игроков одновременно в пике. Это лучший старт среди life-sim проектов последних лет. На момент написания обзора inZOI держится на уровне ~85% положительных отзывов в Steam, что является отличным показателем для игры в раннем доступе. Пользователи хвалят визуальный стиль, гибкий редактор, свободу самовыражения и общее “ощущение свежести”. Особенно выделяют атмосферу городов, возможность тонкой настройки личности персонажей и потенциальную глубину геймплея. Критика же в основном касается производительности, сырого ИИ и повторяющихся социальных событий. Разработчики активно работают с фидбеком: уже выпущен первый патч с улучшенной оптимизацией, а также обещаны крупные обновления с расширением профессий, улучшением поведения зоев и добавлением новых сценариев. Комьюнити активно формируется — в Discord, на Reddit и YouTube уже появляются гайды и фан-контент.

Заключение

inZOI — это не просто попытка повторить успех The Sims, а шаг в сторону переосмысления жанра. Сильный фокус на визуальный реализм, глубокая система личностных черт, проработанные инструменты строительства и мета-уровень наблюдателя делают игру особенной. Да, проект пока еще находится в разработке. Да, он требователен к железу и не всегда ведёт себя предсказуемо. Но в основе — мощная платформа, которая уже сейчас даёт массу поводов для восторгов, а в будущем способна вырасти в эталон жанра и забрать лидерство у Sims.

Для всех, кто мечтал о симуляторе жизни “без границ” — inZOI станет настоящим открытием. И если вас не пугают шероховатости раннего доступа, перед вами игра, которая всерьёз претендует на звание главного life-sim поколения, всем фанатам жанра рекомендуем присмотреться.