Обзор «Скуфы против квадроберов»
28.02.2025
13 мин

«Скуфы против квадроберов» (Skufs VS Quadrobers) – свежий инди-экшен от студии Dramatic Medium, выпущенный в Steam 30 января 2025 года. Игра сразу привлекла внимание благодаря необычному сеттингу и обилию сатиры на современные интернет-тренды. Две совершенно разные субкультуры сталкиваются лицом к лицу: брутальные «скуфы» – олдскульные мужики старой закалки – против изобретательных «квадроберов», олицетворяющих новое поколение и странные молодежные увлечения. Пользователи сети отреагировали на эту комедийную завязку неожиданно тепло: в Steam у игры «в основном положительные» отзывы (около 76% из 90 обзоров на момент написания), а некоторые комментаторы даже в шутку окрестили её «игрой года». Разберемся, за что хвалят и критикуют этот необычный проект, и каких впечатлений ждать от сражения пузатых гопников с четырехлапыми неформалами.
Геймплей: пузом на врага и другие безумства

Суть игры проста до боли: в начале вам предлагают выбрать сторону конфликта – играете вы либо за скуфа, либо за квадробера. Этот выбор определяет набор способностей персонажа и стиль прохождения уровня. Скуфы – крепкие мужики в тренировочных штанах и тельняшках, которые привыкли решать проблемы кулаками и смекалкой. Уже первые минуты кампании за скуфа задают тон: герой просыпается с бутылкой пива перед телевизором (на стене висит портрет Владимира Путина для антуража), из новостей узнаёт о нашествии квадроберов, и сразу при выходе из подъезда на него набрасывается шайка обезумевших детей в масках животных. Дальше начинается хаос: приходится махать кулаками, отвешивать внушительные пинки и швыряться пустыми бутылками из-под пива, отбиваясь от волн противников. Фирменный приём скуфа – «мужицкая смекалка»: разогнавшись, наш герой с размаха плюхается пузом о землю, поднимая ударную волну, которая сносит всех врагов вокруг. Выглядит это абсурдно и весело – как пошутил один из обзорщиков, при таком трюке «физики, конечно, плачут в углу», но зрелище невероятно бодрое.
Если играть за квадробера, геймплей ощущается по-другому. Квадроберы в игре – это современные хитрецы, молодёжь, которая буквально бегает на четырёх лапах в звериных масках. Они физически слабее матерых скуфов, поэтому берут свое коварством и трюками. Ключевой навык квадробера – «сладкая болтовня», позволяющая сталкивать противников друг с другом: можно так заморочить двум пьяненьким скуфам головы, что они начнут драться между собой. Другой трюк – грязная уловка: заманить оппонента-скуфа на скользкое пятно (скажем, лужу или банановую кожуру) и посмотреть, как тот эффектно падает. А чтобы восполнить здоровье, квадробер достает… влажный кошачий корм и быстренько им перекусывает прямо в бою – весьма эксцентричный способ лечиться, который вызывает улыбку. В целом игровой процесс за квадробера более тактический: приходится уворачиваться, использовать окружение и хитрость, а не лезть напролом. Зато можно почувствовать себя настоящим «зверем», покусывая упитанных дядек за бока – такую возможность игра тоже предоставляет.
Основной геймплей сводится к динамичным дракам на небольших аренах. Всего в игре четыре уровня-локации, на каждой из которых нужно очистить территорию от врагов, используя способности выбранного персонажа. Разработчики обещали необычную механику взаимодействия персонажей – по сути, ею и являются те самые уникальные навыки скуфов и квадроберов. В одиночку проходить миссии можно довольно шустро, и уже через час-полтора, большинство успевает увидеть всё, что проект предлагает. Однако в кооперативном режиме (разработчики даже выпустили обновление, добавив кооп-режим вскоре после релиза) играть веселее – совместный хаос, когда один игрок швыряется бутылками, а другой в это время ползает на четвереньках и баламутит врагов, приносит еще больше веселья. Геймплей не пытается быть глубже, чем кажется: это битэмап/слэшер с упором на фановую драку и стёб, без сложных комбо или развитой ролевой системы. Такой подход за 73 рублей оправдан: игра дешевле шаурмы, а дарит эмоций не меньше.
Общее впечатление

«Скуфы против квадроберов» – яркий пример того, как небольшой инди-проект выезжает не на технологичности или глубоком контенте, а на идее и настроении. Это по сути интерактивный мем, «упоротый трэш», сделанный чтобы повеселить. И со своей задачей игра справляется: большинство пользователей остались довольны этим небольшим аттракционом абсурда – отсюда и высокий процент положительных отзывов. Конечно, если подходить с серьезными ожиданиями, проект наверняка разочарует. Но вряд ли кто-то, увидев название про скуфов и квадроберов, ждет строгости. Скорее, игрок заранее настроен на лёгкий стеб, и именно это получает сполна.
Отзывы игроков из Steam
GamaBoonta: “В этой игре есть всё
- Диалоги
- Сюжет
- Музло
- Графоний
- Удары по детям всё самое лучшее жду обновы разрабы возможно гении скиньте эту игру Тоду Говарду пусть посмотрит как правильно игры делать”
Mortem: “Лучшая игра в которую я играл. Анимации света лучше чем в RDR2. Реалистичность графики 10 из 10. Каждый персонаж обладает уникальным характером и личной трагичной историей. Тематика игры очень социальная. Всегда мечтал вырубить квадробобра бутылкой от пива, но из-за того, что не могу встать с дивана, смог осуществить эту фантазию исключительно в этой игре. Неожиданная концовка будоражит кишечник и заставляет подыматься волосы на копчике.”
Mortymar: “Остальные игры могут закрываться”
Победитель.: “Захотелось стать скуфом и отсидеть срок за избиение квадроберов. Лайк, за мотивацию”
Keksimus: “Только ради одного названия можно приобрести данный продукт.”