Logotype

Последний шанс Ubisoft? Всё, что нужно знать перед выходом Assassin’s Creed Shadows 20 марта!

12.03.2025

10 мин

Assassin's Creed Shadows — долгожданная и скандальная четырнадцатая часть популярной серии игр от Ubisoft — готовится к выходу 20 марта 2025 года. Игра перенесет игроков в Японию XVI века, предоставляя возможность погрузиться в эпоху феодальных войн и самурайской культуры. В этой статье мы расскажем о том, что уже известно об игре, обсудим связанные с ней скандалы и переносы, а также поделимся ожиданиями от предстоящего релиза.

Трейлер Assassin’s Creed Shadows

Сюжет и сеттинг

Slide

Действие Assassin's Creed Shadows разворачивается в Японии периода Адзути-Момояма, начиная с 1579 года, что соответствует завершающему этапу эпохи Сэнгоку — времени междоусобных войн и политических интриг. В этот период военачальник Ода Нобунага находится на пике своей власти после победы над кланом Такэда с использованием огнестрельного оружия, что значительно изменило ход японской истории.

Игрокам предстоит управлять двумя главными героями:

  • Наоэ: искусная синоби, дочь мастера ниндзя клана Ига, Фудзибаяси Нагато. Её история начинается с воспоминаний об обучении под руководством отца, что закладывает основу её мастерства в искусстве синоби.
  • Ясукэ: африканский самурай, вдохновленный реальной исторической личностью. В реальности Ясукэ прибыл в Японию с иезуитскими миссионерами и впоследствии стал слугой Оды Нобунаги.

Их пути пересекаются во время восстания ниндзя в провинции Ига в 1581 году. Отряд самураев, в составе которого находится Ясукэ, сражается с мятежниками возле родной деревни Наоэ, что приводит к разрушению её дома и пробуждает в ней жажду мести. Вместе они объединяются, чтобы противостоять силам, стремящимся к контролю над Японией, включая Орден тамплиеров, чьё влияние распространяется и на Восток.

Игровой мир охватывает центральные регионы Японии, включая Киото, Кобе, Осаку и провинцию Ига. Игроки смогут посетить исторически точные замки, такие как замок Такэда, и другие достопримечательности, отражающие урбанизацию Японии того времени. Влияние португальских торговцев и иезуитских миссионеров, привнесших в Японию христианство и новые технологии, такие как пушки и длинноствольное оружие, также отразится на окружении и повествовании игры.

Игровой процесс

Slide

В Assassin's Creed Shadows игроки смогут по-настоящему прочувствовать различие в стилях игры двух главных героев.

Naoe

Наоэ, как представительница клана ниндзя, использует традиционные методы скрытности и внезапных атак. Она может прятаться в тенях, использовать дымовые бомбы, взбираться на крыши зданий и даже подслушивать разговоры врагов, чтобы получать информацию. Одним из её ключевых инструментов станет кусаригама — японское оружие с цепью, которое можно применять как в бою, так и для быстрого перемещения по вертикальным поверхностям.

Yasuke

Ясукэ, напротив, делает ставку на мощь и грубую силу. Он облачён в тяжёлую броню, что делает его менее уязвимым в прямом бою, но значительно снижает мобильность. Его арсенал включает катану и массивные боевые дубины канабо, способные проламывать защиту противников. Из-за своих габаритов и веса он не может использовать паркур так же эффективно, как Наоэ, но компенсирует это способностью разрушать окружение и буквально проламывать себе путь вперед.

Разработчики сообщают, что система боя в игре значительно эволюционировала по сравнению с предыдущими частями серии. Враги станут более адаптивными, а игрокам придётся учитывать такие факторы, как состояние доспехов, усталость и погода. К примеру, дожди могут делать поверхности скользкими, что влияет на боевые столкновения и скрытные манёвры.

Игровой мир также получил важные нововведения. Ubisoft пообещали, что впервые в серии будет реализована полноценная система смены времён года. Зимой снег будет замедлять передвижение, оставлять следы, которые могут заметить враги, а в осенние месяцы плотный туман может скрывать присутствие игрока. Такой уровень динамики делает прохождение более вариативным и заставляет игроков менять тактику в зависимости от условий окружающей среды.

Переносы и скандалы

Slide

Ubisoft впервые представила Assassin’s Creed Shadows в сентябре 2022 года, анонсировав её под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Red. Официальная дата выхода была назначена на 15 ноября 2024 года. Однако после первого полноценного показа игры в июне 2024 года разразился громкий скандал, связанный с выбором главного героя.

Многие фанаты серии выразили недовольство тем, что одним из протагонистов стал Ясукэ — исторический персонаж африканского происхождения, который действительно служил Оде Нобунаге, но, по мнению критиков, не играл столь значимой роли в истории Японии, как представлено в игре. Это привело к массовым протестам в социальных сетях, хештегу #NotMyAssassin и призывам бойкотировать игру. Некоторые игроки обвинили Ubisoft в навязывании повестки и искажении исторических фактов.

На фоне растущего негодования и разгоревшейся полемики Ubisoft объявила о первом переносе игры — с ноября 2024 года на 14 февраля 2025 года. Официальной причиной компания назвала необходимость дополнительной полировки игры, однако многие сочли этот шаг попыткой уменьшить градус общественного негодования и избежать потенциального провала.

Тем не менее, в январе 2025 года последовал ещё один перенос, уже на 20 марта 2025 года. Это лишь усилило волну критики, так как фанаты начали сомневаться в стабильности разработки проекта и подозревать Ubisoft в том, что игра находится в более проблемном состоянии, чем кажется. В итоге Assassin’s Creed Shadows стала одной из самых обсуждаемых игр серии задолго до своего релиза, но отнюдь не благодаря игровому процессу или инновационным механикам.

Помимо споров вокруг Ясукэ, Ubisoft также столкнулась с критикой из-за коллекционного издания игры. В нём была представлена фигурка, напоминающая врата тории из разрушенного святилища Санно в Нагасаки, которое пострадало во время атомной бомбардировки в 1945 году. Это вызвало возмущение среди японских игроков, что привело к отзыву фигурки и публичным извинениям компании.

Также негодование вызвала политика монетизации. Ubisoft объявила, что ряд эксклюзивных заданий будет доступен только владельцам сезонного пропуска. Это вызвало негативную реакцию среди игроков, которые считают, что весь контент должен быть доступен всем покупателям без необходимости дополнительных затрат.

Ожидания от релиза

Slide

Ubisoft делает серьезную ставку на Assassin’s Creed Shadows, рассматривая этот проект как один из ключевых для будущего франшизы. Компания стремится не только предложить качественный геймплей и проработанный мир, но и вернуть доверие аудитории после череды неудачных релизов и скандалов последних лет. Assassin’s Creed Shadows — часть более широкой стратегии Ubisoft по модернизации серии и расширению ее аудитории.

От самой игры ожидают возвращения к более глубокому стелс-геймплею, который был утрачен в последних частях франшизы. Также ключевыми элементами станут проработанная боёвка, обширный открытый мир с реалистичными изменениями погодных условий и историческая достоверность в рамках художественного повествования. Многих интересует, насколько удачно Ubisoft смогла объединить два разных стиля геймплея через главных героев.

Однако, учитывая контекст вокруг игры, релиз наверняка будет сопровождаться громкими обсуждениями и спорами. Критика, связанная с выбором главных героев, вероятно, вновь наберет обороты, а вопрос монетизации и эксклюзивного контента может привести к негативным отзывам. Тем не менее, у серии по-прежнему остается огромная фанатская база, которая с нетерпением ждет выхода игры, а релиз игры обещает стать одним из самых громких событий в индустрии в этом году. Получится ли у Ubisoft выпустить достойного представителя своей флагманской франшизы - узнаем совсем скоро.